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Enregistrer et rejouer

Montrez une fois un workflow à Codex et transformez-le en skill réutilisable

La fonctionnalité Enregistrer et rejouer vous permet de montrer un workflow sur votre Mac et de le transformer en skill réutilisable. Utilisez-la lorsque le workflow est répétitif, dépend de vos préférences ou est plus facile à montrer qu’à décrire dans un prompt.

Vous pouvez, par exemple, enregistrer la manière dont vous déclarez une dépense, réservez une place de stationnement, créez un ticket correctement configuré, publiez une vidéo ou téléchargez un rapport périodique. Codex peut regrouper ce modèle dans un skill que vous pourrez réutiliser avec Computer Use, des actions de navigateur, des plugins connectés ou une combinaison de ces outils.

Avant de commencer

Choisissez un workflow que vous savez déjà réaliser. La fonctionnalité Enregistrer et rejouer fonctionne mieux lorsque les étapes sont stables et les critères de réussite clairement définis.

Démarrer un enregistrement

  1. Dans l’application de bureau ChatGPT, sélectionnez ChatGPT et activez Work dans le sélecteur, ou sélectionnez Codex. Ouvrez ensuite Plugins.
  2. Ouvrez le menu +.
  3. Sélectionnez Enregistrer un skill.
  4. Examinez le prompt suggéré, fournissez à Codex tout contexte utile, puis envoyez-le.
  5. Lorsque Codex demande l’autorisation d’enregistrer vos actions, approuvez la demande dès que vous êtes prêt à montrer le workflow.
  6. Réalisez le workflow sur votre Mac.
  7. Une fois terminé, arrêtez l’enregistrement depuis la barre des menus ou la superposition, ou indiquez à Codex que vous avez terminé.

Pendant l’enregistrement, Codex observe les actions et le contenu des fenêtres nécessaires pour apprendre le workflow. L’enregistrement continue jusqu’à ce que vous l’arrêtiez. Veillez à ce que l’enregistrement reste centré sur la tâche que vous souhaitez apprendre à Codex.

Lorsque vous arrêtez l’enregistrement, Codex examine le workflow capturé et prépare un skill. Ce skill indique quand utiliser le workflow, les entrées dont il a besoin, les étapes à suivre et la façon de vérifier le résultat. Vous pouvez également demander à Codex d’affiner davantage le skill.

Rejouer le workflow

Démarrez une nouvelle conversation et demandez à Codex d’utiliser le skill généré. Indiquez-lui les valeurs qui diffèrent cette fois-ci, telles que le fichier à importer, le ticket à créer ou la plage de dates du rapport.

Codex utilise le skill comme contexte réutilisable pour la tâche. Il peut alors exécuter le workflow avec les outils disponibles dans l’environnement actuel, notamment Computer Use, les actions de navigateur et les plugins installés.

Conseils pour de meilleurs enregistrements

  • Faites une démonstration courte et complète.
  • Indiquez à Codex votre objectif et toute entrée particulière susceptible de varier entre les utilisations du skill avant de commencer l’enregistrement.
  • Utilisez des entrées réalistes, mais évitez les secrets et les données sensibles.
  • Après l’enregistrement, affinez le skill pour préciser les préférences implicites importantes, telles que les conventions de nommage, les valeurs par défaut des champs ou les points de décision.
  • Arrêtez l’enregistrement dès que le workflow est terminé, au lieu de poursuivre avec des opérations de nettoyage sans rapport.

Quand créer un autre plugin

La fonctionnalité Enregistrer et rejouer permet de créer rapidement un skill à partir d’un workflow présenté. Si vous souhaitez distribuer un paquet stable distinct au sein d’une équipe, regrouper plusieurs skills, inclure des connecteurs, ajouter des serveurs MCP ou gérer les métadonnées d’installation, empaquetez ce workflow dans son propre plugin. Consultez Créer des plugins.

Résolution des problèmes

La fonctionnalité Enregistrer et rejouer ne s’affiche pas

Si votre organisation administre Codex avec requirements.toml, l’exigence [features].computer_use contrôle également la fonctionnalité Enregistrer et rejouer. Définir computer_use = false rend les deux fonctionnalités indisponibles.